گرما جي ڪيمپ ۾ ٻارن لاء رانديون

اسڪول جي ٻارڙن لاء، اونهاري جي موڪلن جي صحيح تنظيم تمام اهم آهي، ڇو ته اسڪول جي سال ۾ هر ٻار جي جسم کي جسماني ۽ ذهني نقطي نظر کان محروم آهي. ساڳئي وقت، گرمي جي موڪلون نه اسڪول اسڪول نصاب کي وسارڻ ۽ سماج مان مڪمل طور تي خلاص ڪرڻ جو سبب آهن.

والدين جيڪي پنهنجي اولاد کي اونهاري ۾ ڪيمپ کي موڪليندا آهن اهو جزوي طور هن مسئلي کي حل ڪري سگهن ٿا. اهڙا ادارا هميشه ٻارن جي ترقي ۽ تخليق جي جذبي تي خاص ڌيان ڏين ٿا، انهي سان گڏ انهن جي سماجي موافقت. ان کان سواء، هي سڀ هڪ راند جي راند ۾ اچي ٿي، ڇو ته اهو ڪيئن ڄاڻو ته اهي ڪيتريون ئي بهترين معلومات جيڪي کين مهيا ڪن ٿا.

جيتوڻيڪ اونهاري ۾ ٻارن لاء سڀ کان وڌيڪ رانديون فعال آهن ۽ انهن کي هٿيارن، برداشت ۽ تڪليف جو جواب وڌائڻ جو مطلب آهي، انهن مان ڪجھ به ٻين مهارتن جي ترقي، مثال جي ڌيان، ڄاڻ، ۽ ياداشت ۾ پڻ مدد ڪن ٿا. هن آرٽيڪل ۾، اسان ڪيترن ئي دلچسپ اختيارن کي پيش ڪندا آهيون جيڪي ڪئمپ جي مچين جي اسڪولن ۾ تفريحي تنظيم منظم ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگھجن ٿيون.

پارٽي جي اونهاري اسڪول جي ڪيمپ لاء

اونهاري ڪيمپ جون رانديون گهٽين گهٽين تي منظم هوندا آهن، جيتوڻيڪ اهو هميشه ممڪن ناهي ته موسم جي تبديليء سبب. بهرحال، تقريبن هر اداري وٽ هڪ وڏي هال آهي، جنهن ۾ اهو پڻ ممڪن آهي ته هڪ دلچسپ راند کي منظم ڪرڻ لاء، ڇو ته ڇوڪرن ۽ ڇوڪرين کي "ٻاڦ ڪري ڇڏين." خاص طور تي، ميدان تي يا اونهاري جي ڪئمپ ۾، هيٺيان بیرونی رانديون منظم ٿي سگهن ٿيون :

  1. "هار، مڇي!". هن راند جي سڀني شرڪت هڪ دائرو ۾ بيٺو آهي، ۽ اهو اڳواڻ پنهنجي مرڪز ۾ واقع آهي، جنهن جي آخر ۾ هڪ هٿ رکندي آهي، جنهن جي نتيجي ۾ هڪ ننڍڙي بال سان ڳنڍيل آهي. ميري ميوزڪ جي تحت، ڊائريڪٽر انهي طريقي سان موڙ تي موڙي ٿيندي آهي جيڪا بال بيٺل ماڻهن جي پيرن جي پيرن ۾ اچي ٿو. موڙ جا ڪم، ڪم ۾، - جڳهه تي بيٺل، رسي رسي جي اجازت نه رسي رسي رسي جي رسي سان. ٻار، جن پيرن لاء صلاحڪار ڇڏيا، راند کان ختم ٿي ويندو آهي. "مڇي مارڻ" جاري رهي جيستائين ڪو به شرڪت نه آهي، جيڪو فاتح سمجهيو ويندو آهي.
  2. "ريناو ۽ گوريون." هن راند کي شروع ڪرڻ کان اڳ منزل تي يا ميدان تي، توهان کي وڏي ڪافي دائرو ڪڍڻ جي ضرورت آهي. سڀئي ماڻهو هڪ دائرو کان ٻاهر اٿي رهيا آهن، ۽ انهن مان هڪ، هڪ چرچ جي مدد سان، چونڊيندڙ طرفان چونڊيو جيڪو دائرو جي مرڪز ۾ آهي. اهو شرڪت هڪ "ريوان" بڻجي ويندو آهي. موسيقي تي ڦرندو آهي، ۽ سڀئي ماڻهو ان ساڳئي وقت دائري ۾ گھڙندا آهن ۽ "ڪانو" انهن مان هڪ کي پڪڙڻ جي ڪوشش ڪندو آهي. انھيء شخص کي ڪاوڙ کان بچڻ جو انتظام نه ڪيو ويو ھو پاڻ کي "ڪانو" ڪري ٿو.
  3. "بال رک." سمورن شرڪت ڪندڙن کي ورهائڻ ۾ ورهايو ويو آهي، جن مان هر هڪ بلون کي نوازيو ويندو آهي. هر دائري جي رانديگر جي چوڌاري 1 ميٽر جو دائرو ٺهيل آهي. هن جي سگنل جي سگهه تي ماڻهو پنهنجن ڪنڌ تي هڪ بال ڪيو ۽ ان تي لڳڻ لڳڻ جي ڪوشش ڪئي، هوائي ۾ رهڻ جي ڪوشش ڪندا. هٿ کي استعمال ڪرڻ منع ڪئي وئي آهي، انهي سان گڏ باهمي دائري کان ٻاهر آهي. ٻين راندين جي ڀيٽ ۾ ونيو جيڪو ٻين جي ڀيٽ ۾ بال تي وزن رکي سگهي ٿو.
  4. سرڊينس. هن راند کي هرڪو ياد ڏياريندو آهي ته "لڪائي ۽ ڳولڻ"، جڏهن ته، عملي طور تي اهو وڌيڪ دلچسپ آهي. پهريون، انهن جي مدد ڪندڙن جي مدد سان، هڪ شرڪت ڪندڙ چونڊيو جيڪو ڪير سڀني کان لڪائي رهيو آهي. انهن مان هڪ دوست بعد غائب ملندو آهي، اهي ڪنهن ٻئي جاء ۾ لڪائي ڇڏيون، پر اڳ ۾ ئي گڏ. تنهنڪري، جلدي، ماڻهن جو گروهه ڏانهن جيڪي لڪائي رهيا آهن، سڀ ڪنهن ۾ شامل ٿيندو. ھي ڊاڪٽرن کي ڇيئي وارو سمجھي ويندو آھي، ۽ راند جي ورجائي جي صورت ۾ ايندڙ ڀيري اھو ئي لڪائي ويندي.
  5. "مون کي ڄاڻان ٿو پنج ...". راند جي شروعات تي، ھڪ مضمون منتخب ٿيل آھي، مثال طور، "شهرن". ان کانپوء، سڀئي ماڻهو هڪ دائري ۾ بيٺو ۽ بال کي هڪ ٻئي ڏانهن منتقل ڪن ٿا. هن کي پنهنجي هٿ ۾ بال سان گڏ هن کي ڪيترا ئي ڀيرا زمين تي مارايو وڃي، "آء پنج شهرن کي ڄاڻان ٿو،" ۽ انهن کان سواء انهن کي ٻيهر ٻه نالا چوندا آهن جيڪي ٻين ماڻهن پاران ذڪر ڪيل آهن. هڪ ٻار جيڪو اڪيلو نالي ياد نه ٿو ڪري سگهي جيستائين بال بيز ميدان ڏانهن پوي ٿو، شڪار کان خارج ٿي ويندو آهي.